ป้ายกำกับ

แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ EP4 Calculation แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ EP4 Calculation แสดงบทความทั้งหมด

วันอาทิตย์ที่ 18 มกราคม พ.ศ. 2558

โค้ดการคำนวนแบบใช้ ตัวแปรเข้าช่วย

โค้ดการคำนวนแบบใช้ ตัวแปรเข้าช่วย ยังไงลองทำดูนะครับ

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int 
s_width; //กำหนดตัวแปร 2 ตัว
    int 
s_long;
    cout << "
Find Area Program " << endl; ----------------// แสดงค่าทางหน้าจอเพื่อถามเราว่า หาพื้นที่
    cout << "Width : "; -------------------------------------------// ค่าความกว้าง
    cin >> s_width; ------------------------------------------------// รับค่าทางคีย์บอร์ด
    
cout << "Long : "; -------------------------------------------// ค่าความยาว
    cin >> s_long; -------------------------------------------------// รับค่าทางคีย์บอร์ด
    cout << "Area : " <<
 (s_width * s_long) << " unit " << endl; // คำนวนในโยคนี้

    system("pause");
}

   ตัวแปร หมายถึงชื่อเรียกแทนพื้นที่เก็บของข้อมูลในหน่วยความจำ ซึ่งจะมีชนิดของข้อมูลมีชนิดของข้อมูล หรือรูปแบบของตัวแปรคือ char, int, long, float, double, unsigned int, unsigned long int โดยชื่อของตัวแปรนี้ เราสามารถกําหนดเป็นกลุ่มตัวอักษรที่ผู้เขียนโปรแกรมสามารถกําหนดขึ้นเองได้ โดยมีข้อกําหนดดังนี้ • ตัวอักษรภาษาอังกฤษตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ ในภาษาC++ จะถือว่าเป็นตัวแปรคนละตัวกัน เช่น test และ Test จะเป็นตัวแปรคนละตัวกัน • ตัวอักษรตัวแรกต้องเป็นตัวอักษรหรือ _ (underline character) จะเป็นตัวเลขไม่ได้ • ตัวอักษรที่ไม่ใช่ตัวแรกจะเป็นตัวอักษรหรือ _ หรือตัวเลขก็ได้ ชื่อของตัวแปรที่ห้ามตั้งซ้ำกับคําสงวนของ C++ asm, auto, bool, break, case, catch, char, class, const, const_cast, continue, default, delete, do, double, dynamic_cast, else, enum, explicit, extern, false, float, for, friend, goto, if, inline, int, long, mutable, namespace, new, operator, private, protected, public, register, reinterpret_cast, return, short, signed, sizeof, static, static_cast, struct, switch, template, this, throw, true, try, typedef, typeid, typename, union, unsigned, using, virtual, void, volatile, wchar_t การประกาศตัวแปร 



การเขียนโปรแกรมขนาดเล็กในแต่ละครับควรศึกษาวางแผนการดีๆสะก่อนว่าตัวแปรที่เราใช้นั้นควรใช้ชนิดใดนั้นเอง (อ้วกกกกกกก)

วันจันทร์ที่ 27 ตุลาคม พ.ศ. 2557

Add two numbers

Add two numbers

add two numbers รับค่า 2 ตัวเลข

#include<iostream.h>
main()
{
int a;
int b;
cout<<"Enter First Number: ";
cin>>a;
cout<<"Enter Second Number:";
cin>>b;
cout<<"REsult is = "<<a+b<<endl;
system ("pause") ;
}

-----------------------------------------------

โค้ดรับค่า 2 ตัว โดยกำหนดให้
int  a ค่าที่ 1
int  b ค่าที่ 2

แสดงค่าใน "....." ว่า "Enter First Number"
cout<<"Enter First Number: ";

เก็บค่าด้วยcin>>a;
cin>>b;

นำมาคำนวนcout<<"REsult is = "<<a+b<<endl;
** ลองปรับการใช้งานตามโจทย์ต่างๆ และเพื่มตัวแปรด้วยตัวเองนะครับ



เบื่อวันที่ฝนตกมากครับ ตากผ้าที่ไร ไม่เคยแห้งเลย // แมวบ้านผมบอกมา

เขียนโปรแกรมคำนวณอย่างง่าย

การแทนค่าและประกาศค่าตัวแปร (คำนวณอย่างง่าย)

การแทนค่าและประกาศค่าตัวแปร (คำสั่งบวกเลข)
   หลังจากเรียนเรื่องโครงสร้างภาษาซี และได้รู็จักคำสั่งง่ายอย่างแสดงค่าทางหน้าจอ std::cout << "...\n"; คำสั่งต่อไปที่จะเรียนกันคือ คำสั่ง ประกาศค่าตัวแปร และการแทนค่า ซึ่งคำสั่งการแทนค่าใช้ตัวแปรคือ int หรือ integer(จำนวนเต็ม)ถ้าเราได้เรียนเกี่ยวกับการแก้โจทย์คณิตศาสตร์ หรือที่รู้จักกันดีก็คือ การแก้สมการนั้นเอง
ยกตักอย่างเช่น x+y=10 จงหาค่า x และ y มีค่าเท่าไหร่
  ซึ่งในโจทย์ที่นักเรียนเห็นนั้น พวกเราเริ่มมีกระบวนการคิดได้มากมายหลายอย่าง
นาย ก ได้ 1+9=10 นาย ข ได้ 8+2=10 นาย ค 5+5=10 ถ้าคิดในทางคณิตศาสตร์การคิดแบบนี้ถึงว่าถูกต้อง แต่ในการเขียนโปรแกรมอาจไม่สามารถคำนวนได้ เราจึงจำเป็นต้องกำหนดค่า int แทนค่า x และ yในคำสั่งนั้นด้วย

การแทนค่าสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์
  บวก  ใช้สัญลักษณ์  +
  ลบ   ใช้สัญลักษณ์  -
  คูณ   ใช้สัญลักษณ์  *
  หาร   ใช้สัญลักษณ์  /

-------------------------------------------

ตัวอย่างโครงสร้างโปรแกรมคำนวณ

[1] #include <iostream>
     using namespace std;
[2]  int main ()
     {
[3]  int x = 9;
     int y = 7;
[4]  cout << "\n x + y : " << x + y << endl;
     system ("pause");
     }

อธิบายโปรแกรม

 บรรทัดที่ 1: เป็นการบอกให้คอมไพเลอร์นำเฮดเดอร์ไฟล์ชื่อ <iostream> เป็น library ที่เก็บ function ต่างๆ ซึ่ง iostream เป็นไฟล์ที่รวมคำสั่งเกี่ยวกับการรับค่าและแสดงผลข้อมูลครับ คือคำสั่ง cin กับ cout นั่นเอง
 
 บรรทีดที่ 2 : คือ ฟังก์ชั่น int main () // มีการส่งค่าแบบ integer กลับ integer ใช้กับ จำนวนเต็ม เช่น 1 ,20 ,300 (ตัวเลขทั่วไป)

  บรรทีดที่ 3 : คือ เป็นการแทนค่า int เป็น  x มีค่าเท่ากับ = 9;
               
เป็นการแทนค่า int เป็น   y มีค่าเท่ากับ = 7;

 บรรทีดที่ 4 : คือ cout แสดงค่าทางหน้าจอในเครื่องหมาย "..."
 โดยแสดงค่าให้ << x + y << endl; นำมา + กัน (ค่าที่แทนจาก x y )ถ้าจะมีการคำนวนอีกก็เพิ่มคำสั่งและตัวแปรในการแทนค่าไปอีก
 -------------------------------------------

แบบฝึกหัดท้ายคาบ
 
1. กำหนดให้ัตัวแปร 1 ชุด แต่มีการคำนวนในโจทย์ โดยมีการ บวก ลบ คูณ หาร

2. กำหนดชุดตัวเลข 1 บวก 2 ลบ 3 คูณ 4 หาร 5 เท่ากับเท่าไหร่

 ------------------------------------------- 


โหลด ชั้นสิ โปรแกรม dev c setup.rar